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Visão geral:
Para entender o papel que os computadores exercem em um sistema de redes, considere a Internet. A Internet é um recurso de grande importância; estar conectado a ela é essencial no comércio, na indústria e na educação. A elaboração de uma rede que será conectada à Internet exige um planejamento cuidadoso. Para que um computador pessoal (PC) individual se conecte a Internet, é necessário algum planejamento e tomar algumas decisões. Os recursos do computador precisam ser considerados para a conexão a Internet. Isto inclui o tipo de equipamento que conecta o PC a Intenet, tal como placa de rede (NIC) ou modem. Protocolos, ou regras, devem ser configurados antes que um computador possa se conectar a Internet. A seleção de um navegador web apropriado também é importante.
Os alunos, ao concluírem esta lição, deverão poder:
* Entender a conexão física que precisa ser realizada para o computador conectar-se à Internet.
* Reconhecer os componentes do computador.
* Instalar e resolver problemas com placas de interface de rede e modems.
* Configurar o conjunto de protocolos necessários a conexão Internet.
* Usar procedimentos básicos para testar a conexão à Internet.
* Demonstrar um conhecimento básico da utilização de navegadores web e seus plug-ins.
1.1. Fazendo conexão à internet
1.2. A matemática das redes
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Tópicos
1.1.1 Requisitos para a conexão à Internet
1.1.2 Conceitos Básicos de PCs
1.1.3 Placa de Rede
1.1.4 Instalação da placa de rede e modem
1.1.5 Visão geral da conectividade em alta velocidade e por discagem
1.1.6 Descrição e configuração TCP/IP
1.1.7 Testando a conectividade com o ping
1.1.8 Navegador Web e plug-ins
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A Internet consiste em um grande número de redes interconectadas, incluindo redes de pequeno, médio e grande porte. A conexão à Internet pode ser dividida em conexão física, conexão lógica e aplicações.
* Conexão Física é realizada pela conexão de uma placa de expansão, como um modem ou uma placa de rede, entre um PC e a rede. A conexão física é utilizada para transferir sinais entre PCs dentro de uma Rede local (LAN) e para dispositivos remotos na Internet.
* Conexão lógica utiliza padrões denominados protocolos. Um protocolo é uma descrição formal de um conjunto de regras e convenções que governam a maneira de comunicação entre os dispositivos em uma rede. As conexões na Internet podem utilizar vários protocolos. A suíte TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) é o principal conjunto de protocolos utilizados na Internet.
* As Aplicações trabalham em conjunto com os protocolos para enviar e receber dados através da Internet. Um navegador Web exibe HTML como página Web. Exemplos de navegadores Web incluem o Internet Explorer e o Mozzila Firefox. O File Transfer Protocol (FTP) é utilizado para fazer a transferência de arquivos e programas através da Internet. Os navegadores web também utilizam aplicativos plug-in proprietários para exibir tipos de dados especiais tais como filmes ou animações em flash.
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Já que os computadores são elementos importantes de uma rede, é necessário poder reconhecer e identificar os principais componentes de um PC. Muitos dispositivos de uma rede são em si computadores com objetivos específicos, contendo muitos dos componentes também utilizados em um PC normal. Para manter um PC em bom estado de funcionamento, será necessário ocasionalmente analisar e resolver problemas simples com o hardware e software do computador. É portanto necessário poder reconhecer os nomes e o propósito dos seguintes componentes de um PC:
Componentes Pequenos, Discretos
* Transistor
* Circuito integrado
* Resistor
* Capacitor
* Conector
* Diodo emissor de luz (LED-Light emitting diode)
Subsistemas de um Computador Pessoal
* Placa de circuito impresso (PCB)
* Unidade CD-ROM
* Unidade central de processamento (CPU)
* Unidade de disco flexível
* Unidade de disco rígido
* Microprocessador
* Placa-Mãe
* Barramento
* Memória de acesso aleatório (RAM)
* Memória apenas de leitura (ROM)
* Slot de expansão
* Fonte de alimentação
Componentes de backplane
* Backplane - É uma placa de circuito eletrônico que contém circuitaria e soquetes nos quais dispositivios eletrônicos em outras placas ou cartões podem ser conectados adicionalmente; em um computador, geralmente é sinônimo da ou de parte da placa-mãe.
* Placa de Rede
* Placa de vídeo
* Placa de Som
* Porta Paralela
* Porta Serial
* Porta USB
* Firewire
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Uma Placa de rede, ou adaptador de rede, oferece capacidades de comunicações nos dois sentidos entre a rede e um computador pessoal. Em um sistema de computação desktop, é uma placa de circuito impresso que reside em um slot na placa-mãe e provê uma interface de conexão ao meio de rede .
Em um sistema de computação laptop, é normalmente integrada ao laptop ou disponível em um cartão PCMCIA, que é pequeno do tamanho de um cartão de crédito . A placa de rede utilizada precisa ser compatível com o meio físico e com os protocolos utilizados na rede local.
A placa de rede utiliza um pedido de interrupção (IRQ-Interrupt Request), um endereço de I/O e um espaço na memória superior para interagir com o sistema operacional.
Ao selecionar uma placa de rede, considere os seguintes fatores:
* Protocolos – Ethernet, Token Ring, ou FDDI
* Tipos de meios – Par trançado, coaxial, wireless, ou fibra óptica
* Tipo de barramento do sistema – PCI ou ISA
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A conectividade à Internet exige uma placa adaptadora, que pode ser um modem ou uma placa de rede.
Um modem, ou modulador-demodulador, é um dispositivo que proporciona ao computador a conectividade através de uma linha de telefone. O modem converte (modula) os dados de um sinal digital em sinal analógico compatível com uma linha de telefone padrão. O modem na extremidade receptora demodula o sinal, o qual é convertido novamente em sinal digital. Os modems podem ser instalados internamente ou ligados ao computador externamente usando uma linha telefônica.
A instalação de uma placa de rede, é exigida para cada dispositivo que se conecta à rede. Existem placas de rede de vários tipos conforme a configuração do dispositivo. Notebooks podem ter interfaces embutidas ou podem utilizar um cartão PCMCIA. Existem também outros tipos de placa de rede, por exemplo: PCMCIA sem fio, e um adaptador Ethernet USB. Desktops podem utilizar uma placa de rede interna , chamada NIC, ou uma placa de rede externa que conecta a rede através de uma porta USB.
Situações que requerem a instalação de uma placa de rede incluem as seguintes:
* A instalação de uma placa de rede em um PC que não tem uma já instalada
* A substituição de uma placa de rede defeituosa ou danificada
* Atualização de uma placa de rede de 10-Mbps para uma placa de rede de 10/100/1000-Mbps
* A mudança para uma placa de rede diferente, como uma sem fio
* A instalação de uma placa de rede secundária, ou backup, por razões de segurança de redes
Para realizar a instalação de uma placa de rede ou modem, poderão ser necessários os seguintes recursos:
* Conhecimento da configuração do adaptador, incluindo os jumpers e o software plug and play
* A disponibilidade de ferramentas de diagnóstico
* A capacidade de resolver conflitos nos recursos de hardware
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No início da década de 60, foram introduzidos modems para proporcionar a conectividade de terminais burros com um computador central. Muitas empresas alugavam tempo nos computadores devido à grande despesa de possuir um sistema nas próprias instalações, o que era economicamente inviável. A taxa de transmissão de dados era muito lenta, 300 bits por segundo (bps), que se traduzia em aproximadamente 30 caracteres por segundo.
À medida que os PCs se tornaram mais acessíveis na década de 70, começaram a aparecer sistemas de quadro de avisos (BBS-Bulletin Board Systems). Estes BBSs permitiam que os usuários se conectassem para colocar ou ler mensagens em um quadro de avisos. A transmissão a 300 bps era aceitável, já que esta velocidade excedia a capacidade da maioria das pessoas de ler e digitar.
No início da década de 80, a utilização dos quadros de avisos aumentou exponencialmente e a velocidade de 300 bps se tornou muito lenta para a transferência de grandes arquivos e gráficos.
Até a década de 90, os modems já rodavam a 9600 bps e até 1998, atingiram o padrão atual de 56 kbps (56.000 bps).
Próximo Tópico (1.1.6. Descrição e configuração TCP/IP)
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O Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) é um conjunto de protocolos ou regras desenvolvidas para a cooperação entre computadores para que compartilhem recursos através de uma rede. Para ativar o TCP/IP em uma estação de trabalho, esta precisa ser configurada através das ferramentas do sistema operacional. O processo é bastante semelhante independentemente da utilização de um sistema operacional Windows ou Mac.
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O ping é um programa básico que verifica se um endereço IP particular existe e pode aceitar requisições. O acrônimo de computação ping significa Packet Internet or Inter-Network Groper. O nome foi concebido para ser comparável ao termo usado em submarinos para o som de um pulso de sonar retornando de um objeto submerso.
O comando ping funciona enviando vários pacotes IP, chamados datagramas ICMP de Requisição de Eco, a um destino específico. Cada pacote enviado é uma solicitação de resposta. A resposta de saída de um ping contém a relação de sucesso e o tempo de ida e volta ao destino. A partir destas informações, é possível determinar se existe ou não conectividade com um destino. O comando ping é utilizado para testar a função de transmissão/recepção da placa de rede, a configuração do TCP/IP e a conectividade na rede.
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Tópico anterior (1.1.6. Descrição e configuração TCP/IP)
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Um navegador Web realiza as seguintes funções:
* Faz contato com um servidor da Web
* Solicita informações
* Recebe informações
* Exibe os resultados na tela
Um navegador Web é um software que interpreta a linguagem de marcação de hipertexto (HTML-Hypertext Markup Language), uma das linguagens utilizadas para codificar o conteúdo de páginas da Web. Outras linguagens de marcação com recursos mais avançados fazem parte de tecnologias emergentes.
Dois dos navegadores Web mais utilizados são o Internet Explorer (IE) e o Mozilla Firefox. Embora sejam idênticos nas tarefas que realizam, existem diferenças entre estes dois navegadores. Certos websites talvez não suportem a utilização de um ou outro, e poderá ser vantajoso contar com os dois programas instalados no computador.
Também existem tipos de arquivos especiais, ou proprietários, que os navegadores Web normais não podem exibir. Para visualizar tais arquivos, o navegador precisa ser configurado para utilizar aplicativos plug-in. Estes aplicativos trabalham em conjunto com o navegador para iniciar o programa requerido para visualizar os seguintes tipos de arquivos:
* Flash – toca arquivos de multimídia e foi criado pelo Macromedia Flash
* Quicktime – toca arquivos de vídeo e foi criado pela Apple
* Real Player – toca arquivos de áudio
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Tópico anterior (1.1.7. Testando a conectividade com o ping)
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